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軍事・ヤンデレ・ギャルゲ・音楽・小説などを勝手に
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Nitro+の名作、『沙耶の唄』のレビュー。

嫌いな作品ではないんだけどねぇ……
ニトロが「ネタは好きだけど、若干合わないな」と苦手意識を作った作品。

●あらすじ
交通事故で生死の境をさまよった匂坂郁紀は、いつしか独り孤独に、悪夢に囚われたまま生きるようになっていた。
彼に親しい者たちが異変に気付き、l救いの手を差し伸べようにも、そんな、友人たちの声は決して郁紀に届かない。
そんな郁紀の前に、一人のなぞの少女が現れたとき、彼の凶器は次第に世界を侵食しはじめる。

(オフィシャルサイトより引用)

●評価
総評:62点
好きなゲームなのだけれど低評価。理由は後述。

シナリオ:B-
ライターさんは虚淵玄さん。代表作は『吸血殲鬼ヴェドゴニア』『鬼哭街』など。
プレイ時間は4~6時間ぐらいです。

キャラ:B+
このゲームはそもそも恋愛要素はほぼ皆無なので攻略キャラという概念はありません。
まぁ……こんなゲームですからね。大なり小なりイカれた奴らばかりです。
特に郁紀と丹保涼子、エンディング後の耕治は端的に言って異常者です。

CG:A
原画は中央東口さん。エロゲじゃ多分最も上手い人だと思ってます。好みは別にして。ただ、エロゲにあった絵ではないと思いますが。
差分含めて85枚。量は多くありませんが、プレイ時間を考えれば十分でしょう。
エロゲにあった絵ではないといいましたが、このゲームに関して言えばこの人以外にはありえなかったでしょう。それぐらい作品にあってました。

音楽:?
評価不可能。
音楽単体としてみればホトンドが雑音・ノイズの類。
こんな不快感を与える音楽というのはあまりないのではないかと。
ただし、ゲームにはものすごいあった音楽です。
エンディングのいとうかなこさんの楽曲も最高でしょう。

システム:A
不便は無いでしょう。
回想モードはないですが……まぁ、このゲームに関しては必要ないと思います。

理想度:B+
①主人公 ○
②出会い ○
③テーマ △
④パラレル ×
⑤整合性 △
⑥ヒロイン ○
⑦脇役 △
⑧ハッピーエンド ×

●注意点
グロです。微グロとかそういうアレではなく、豚の内臓とかというレベルのグロです。
耐性が無い人はやってはいけません。
まぁ、明度を落としたり、解像度を悪くするという救済処置はありますが。
多分、解像度のほうは意味無いと思います。

●感想
……好きな作品だからこそ、ある一点が許せなかったりするものです。
私にとって『沙耶の唄』は典型的なそんな作品。
いや、もちろんそのほかにも不満点はあるのですがね。
ネタバレだらけなので隠します。続きを読みたい方は「つづきはこちら」をクリックしてください。
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お久しぶりです。三毛です。生きてます。テスト期間だったので更新とまってました。
……結果? 聞くな!
わざわざひとつの記事にする必要も無い小ネタがたまったので。

アニメ版『涼宮ハルヒちゃんの憂鬱』
……商売なめてる? 角川。怒りの感情は無くもはや呆れしか出て来ない。
こんなことになったのに公式HPには謝罪文のひとつも無いしね。
映像は某学園日々のパロディーだろうが、アレとは事情が違うだろう。
「これはひどい」の言葉しか出て来ない
※追記
そう思ったら本編配信されてるし。
単なるネタでやったっぽいけど、完全に裏目ですね。
それが判ってるからこそ「出来てません」動画を非公開にしたんでしょうが。
【理想】
角川「できあがりませんでした」
信者「ちょwwwでも角川のこーゆうところ好きだwww」
信者「ナイスボートwww角川はっちゃけすぎwwwww」
信者「これは逆に好感が持てるwwwww」
信者「釣られたwwwwwwwさすが角川wwww」
【現実】
角川「できあがりませんでした」
信者「冗談でも酷い。しかも映像も二番煎じ。潰れろ糞が」
信者「もうこの会社は信用できない 」
信者「ふざけてんですか?長い間待ったのにこれですか・・・」
信者「スタッフ舐めすぎだろ ちゃんと謝罪しろよ」

まさにこんな感じ。
オタ向け商売がオタに見放されたら終わりだろう。
内容自体はそれなりによかったと思います。特にちゅるやさんのほうはNHK教育っぽくて。
てか、ゴトゥーザ様がミクルの声じゃなくて素の方の声で噴いたw

・持ち物論争、マグロで本決まりかと思っていたが、まさか自身がタコになるとは。
>
DG-lawさんは「持ち物→乗り物→そのもの」とか言ってたけど、まさにそのとおりすぎる。
考えた人すげえw
「腕がいっぱいあったら、好きな物何でも持たせられるよね!」って、これはだw
ミクのネギといい、リン・レンのロードローラーといい、ひとつの動画・絵でそれまで主流のものが根こそぎひっくり返されるのがニコニコ動画の面白い点だ。

・古本買いました。近所の古本屋が営業縮小するので二階を空けるために二階のものをダンボール一箱詰め放題で2000円という破格の値段で売っていたので。
結局のところ2500円分(500円分は友人のにまぜたもの)で500数冊と一冊あたり5円以下という値段で買うことが出来ました。
マリアナ伝説、ポポロクロイス物語、からくりサーカス、ARIELなどいいものが大量に変えたのでホクホク。
また積み本が増えたけどな!

株で貯金の100万を20万にしたいんだが 働くものニュース
みんな親切すぎるww
真っ先にこの人を思い出したのは私だけじゃないはずだw
てか、三冊目の本の以来が来てるならいっそ株の本でも書けばいいのに。
「こうやって成功した!」みたいなハウツー本は世の中たっぷりあれど、「こうやって失敗した!」というハウツー本はなかなか希少ではないかと思う。
と思って株日記を読んでいると04年5月27日の日記に「飲茶の株式講座 ~ボロ株で儲けろ~」とか言うタイトルがあったけど「損しろ」の間違いじゃね?w
……某所で「セガサターンとか買ったやつは株とかやるのやめとけ」とかいう書き込みがあったけど、あの人はセガサターンどころかPC-FXとか3DOとか買ってそうな気がする。

・うみねこEp4買いました。近いうちにプレイ日記とか書く予定。
【JRPG】 海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」

1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき

2:悪人はもっとクールに

3:装備を変えたら外見も変わるべき

4:もっとまともな声優を

5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター

6:もっとダンジョンにパズル要素を

7:ヒーローにも悪の側面を


おっと、Motherとポポロクロイスの悪口はそこまでだぜ!
まぁ、4、5以外に関してはかなり変わりつつあると思いますよ。
悪人はクールだし、装備変えたら外見変わるRPGも増えてるし、悪の側面(というか二面性?)とやらもけっこうあるし。
でも、私は変わったほうが好きではないんだけどね。
個人的には今のFFやDQやテイルズってあんまり好きじゃないんですよね。
あ、いや、懐古主義とかそういうのじゃなく。
こういうとアレなんですが、私3D酔うんですよね。というか、3Dって自分がどう動いてるのか分からないし……見える範囲も狭いし……
個人的に一番いいのはPS版のDQ7や4みたいな半3Dの2Dが一番いい。
グラフィックも2~3頭身ぐらいでいいんだけどなぁ……
結局、なんだかんだ言ってフリーRPGのほうじゃ未だにツクールは2000が主流だし。

パズル要素って、スレ内でも言ってますけどRPGとは相性悪いんですよね。
すぐ敵とエンカウントするし。
DQ7は良かったけど、だれたし。まさかスライムが出るだけであそこまで感動できるとは思わなかったw
昔のゲームに関して言えば、パズル要素というよりも理不尽な要求が多かったように思える。
DQ2のあまつゆのいととか、当時ノーヒントで入手できた人がいるのが信じられない。
さすがに、ああいう時代に戻って欲しいとは思わない。

ストーリーに関して言えばホントに好みの問題でしかないのだけど、私は「クールな悪役」よりも「愉快な脇役」が欲しい。
私がポポロクロイス好きな理由もそのへんなんですよね。ガミガミさん最高。
悪人に関してはクールさよりもカリスマが欲しい。
DQの竜王さまやゾーマはマジでかっこよかったなぁ……Ⅳ以降はなんかこう……人間味を出そうとしてカリスマ性がないか、地味かカッコ悪いかだよね。
最近のに関して言えば人間味を出そうとしてカリスマ性がないのがホトンドだなぁ……仕方ないといえば仕方ないんだけど。

基本的に洋ゲーって合わないんですよね、日本人に。
FPSとか流行ってるようだけど。
なんというか日本人と外国人のゲームに対する考え方の違いが見えるなぁ……と思います。
日本人は「キャラクター」「シナリオ」「非現実性」が大事だと思ってるけど、海外じゃ「自由度」「リアルさ」が大事だと思っているというか。
とはいえ、最近はRPGの良作ってあんまりないよなぁ……とは思います。
DQにしろFFにしろスターオーシャンにしろテイルズにしろみんなシリーズだし。
DSで出てるやつもほとんどリメイクだし。
なんだかなぁ……と思うのも事実。

最後に、オススメのフリーRPGを紹介。
勇者の憂鬱
RPGに関して疑問を持つ人や、屁理屈が好きな人にオススメw
いや、ホントはもっといっぱいあるんだけど、この記事にはこれが相応しかろうと。
たまにはこんなRPGがあってもいいと思う。
……いつもいつもだったら困るけどww

飲茶さんの第二弾。第二章までは彼のサイトで読むことが出来ます。
ただし、今作はタイトルに偽りありだと思う。
前作は哲学についてわかりやすく説明していたけど、今作はどっちかというと「プ○ジェクトX フェルマーの最終定理に挑んだ男(女)たち」というか。
てか、今回は哲学についてはほとんど書かれてないしね。
前述のとおり、フェルマーの最終定理とそれが解かれた過程について書かれてます。
ちなみにフェルマーの最終定理とは
n≧3のとき
x^n+y^n=z^n
を満たす自然数x、y、zは存在しない

というもの。
言葉で書くと一瞬ですが、フェルマーがこの予想をしてから実に約350年後の1995年に解かれました。割かし最近ですね。
さて、本の内容ですが、実にわかりやすいですね。
私は数学苦手なんですが(工学系なのにそれでいいのかという突っ込みは受け付けません)、数学の知識がなくても楽しめるように極力専門用語などを省いています。「数学なんて」と言ってる人ほど読んでほしい本。
悪い点もそこぐらいかなぁ? 逆に知識がある人はあまり楽しめない……というより物足りないかもしれません。
もう一点難を言えば時代が分かりづらかったこと。各人名タイトルのところに何年ごろとかいう表記があったほうがよかったかも。
また、前作と同じくパロディなども多目です。とりあえず判ったところだと、ドリフ、犬井ヒロシ、2ちゃんねる、Sound Horizon、逆転裁判、デスノートなど。
ブログによると第三弾も進行中らしいですね。楽しみです。

感銘を受けたのは「数学は現実の世界からも自由だぁぁぁぁ!」の下りかなぁ。
数学が嫌われる理由ってその点だと思うんですよね。
つまりは、「こんなもんやっても実生活には何の役にもたたねぇよ、プゲラ」的な。
実際実生活で使う数学なんてせいぜい中一か中二レベル。三次方程式以降なんて、いつ使うんだというものばかりです。
でもそれで構わないのが数学なんですよね。数学はいわばパズルゲームなんです。
それが役に立つとか立たないとか関係ないんです。
考えてみれば……どんな学問でも最終的に行き着くところはそこなんですよね。役に立つためにやるのではなく、学ぶために学ぶのが学問です。
誰が言っていたのかは忘れましたが「数学は世界を綴る神の言語」だそうです。その解析を試みるのが数学なんですよね。
作中に出てくるヒルベルトプログラムにかかわった人たちの気持ちも、それに絶望した気持ちもわかるというもの。

そういえば、高校のときに補習でなぜかアキレスと亀のパラドックスをやったなぁ……という思い出。
それをめぐって物理の教師と数学の教師が喧々囂々ww
結局8時ぐらいまで残された思い出がw
結局アレって時間を設定してないからおかしいことになるんですよね、確か。

この本を参考にしたと思われるスレッドが早速立ってましたね。
やる夫で学ぶフェルマーの最終定理
AAで噴いてしまったwwまさのりwwwwww

というか、普通に疑問なんですがフェルマーさんはホントにこの定理ホントに解ってて解いたんでしょうかね……?

星新一チルドレンとして有名な新井素子のSF作品です。
これは私高校のとき一度ハードカバーで読んだんですが、本屋で見かけたので読みました。
それにしても……アレですな。私は「あたしの中の……」から読んでるんですが、このひとは16の小娘のときからまったくと言っていいほど変わってないな。
つまり、いやってほど少女臭の漂うこれでもかというほどの少女小説文体。
変わったものといえば……二人称ぐらいかな? この人以前は「おたく」が二人称だったし。

チグリスとユーフラテスというのは蛍の名前です。古代史が出てくるわけではありません。
この作品は70歳の『幼女』、ルナちゃんが自らの誕生した意味を問う話です。(2/2 追記。誤字や間違いではありません)
上巻の帯にも「あなたは、どうして、私を生んだの?」とありますね。
……あとがきから引用すれば『神の話』ですね。
ここからネタバレを含みますのでそういうのを気にしない方のみどうぞ。

ざっとあらすじを説明しますと、遠い未来惑星ナインへ移住した人類は繁栄しますが、原因不明の事態により徐々に生殖能力に欠けた者が増加し、ついに「最後の子供」ルナが誕生してしまいます。
他の者が死に絶えた惑星ナインでルナは不治の病気や怪我を冒し、コールドスリープについた人を順に起こし始めました……という話です。
ルナが起こしたのは四人。
マリア・D、ダイアナ・B・ナイン、関口朋美(トモミ・S・ナイン)、そして惑星ナインの母レイディ・アカリこと穂高灯。
生まれた時代も社会構造も違いますが、奇しくもすべて女性です。テーマ的に女性である必要があったのだと思います。
マリアは惑星ナインの末期……ルナの親と同年代の女性です。彼女は「生殖可能」という理由で特権階級になりました。
ダイアナは惑星ナインの発達期……人口爆発が起こり食糧不足になり餓死が日常になる時代に生まれました。(餓死というと語弊があるのですが)彼女は優秀だったために「誰が生き残るか」を考慮するために特権階級となりました。
朋美は惑星ナインにやってきた宇宙船の乗組員の直系の子孫として貴族階級でした。
ルナは四人の女性に生きる意味を問います。いや、そういう言い方をすると誤解がありますね。
自分が生まれてきた意味を問います。
四人の女性はその生き方によって人生の意味を答えます。
例えば、マリアは「生殖」のために生きていました。ダイアナは「生存」のために生きていましたし、朋美は「芸術」のために生きていました。……そして灯は惑星ナインの発達という「生き甲斐」のために生きていました。
……ルナはそれらをすべて否定します。あなたたちの生きてきた意味の集大成が自分だと言ってのけます。ルナの意思の中には復習もあったのです。
結論を言ってしまえば、四人の女性はそれぞれの方法でその否定を否定します。(ややっこしいなこのへん)
特に朋美の「ルナ、あんたは怒ってるのが正しい」という台詞は泣きましたね。
結論から言ってしまえば「生きる意味なんてねーんだよ」という結果に落ち着きますね、ルナの言いたいことは。
でも、結局人間は生きる意味を求めてしまうんでしょう。
特にレイディ・アカリにおいて顕著です。生きる意味がないことを認めつつ、ルナを惑星ナインの母とすることによって「自らの生きる意味」をも作ろうとしたと言えるでしょう。
生きる意味は否定できても、その人の生き様は否定できないのかもしれません。

最初に言いましたが、これは「神の話」です。
正確に言えば「ルナが神に至る話」と言えるでしょう。
SFですが、SF的要素は主題ではありません。
感想、といいながらあらすじに近いものになってしまいました。反省。
でも、この作品、感想を言うのが難しい作品です。
解説から引用すれば「安易な解説を拒む作品」なのです。
結局、一言で言ってしまえば「泣いた」「凄い」という月並みの言葉になってしまうのですが。

※2/2追記。これは是非いつか実写映画化してほしい。アニメのほうが楽っていえば楽だろうけど、「70歳の幼女」というファクターを出せるのは実写しかないと思う。
 
はっはっはっはっはっは。
もうね、何も言うことがねえやww
耳が痛い。

そうだよなぁ……ある意味このジャンルってのは危険なんだよなぁ。
何しろ全力で粗捜しするやつがいるから。
それも少数ではなく少なくとも半数以上は。

どこぞで「軍オタって、映画で本物の戦車とかを使ってただけで名作扱いするんでしょ?」って突っ込まれて炊けどそのとおりですがなにか?

少なくともそういうジャンルを選択した以上、ある程度勉強するのは当たり前というか当然のマナーだとは思いますよ。
エロゲじゃない上に、ファンも多いから作品名を挙げないけど(いや、有名だから挙げる必要もないかも知れんけど)「90式戦車は川底の石っころで穴があく」とか、軍事産業複合体(笑)とか。
同じ作者が「航空機の存在しない未来の戦場」という作品をそれなりのリアリティで書き上げてるのが正直信じられない。(ところでアレの続きはまだ出んのかね? ●●芳●先生や)
「大砲積んでる船はみんな戦艦」とか、「軍用機はみんな戦闘機」とか、「ペラついてる軍用機はみんな零戦」とか、そういうのはもちろん論外として。
まぁ、どういう目で作品を楽しむのかは個人の自由だし。
それに、軍事考察は完璧でストーリーは糞なんて作品は普通存在しないし。
「投手がバット投げてバッターがボールで打って,主審がバッド取って,キャッチャーが主審の変わりやってて,更にマウンドが打席にあって,グローブの代わりにヘルメット使ってて,グローブ頭に被ってる本格野球映画とかあったら,ストーリー以前の問題だろ?」ってことです。
いや、そういう野球映画があったら私は見たいけどw
野球なら8割の人間が知ってるからこういうことはほぼ起こりえないけど、軍事ってのは身近にはないジャンルなのでこういうことが起こりえるわけです。
つーか、実際起こってる。どこぞのパールハーバーとかな。

まぁ、どっちかといえば、私たちのほうが譲歩すべきなんだけどね。
>>126さんが言ってるとおり「「日本でグリペン飛ばしたかった」だけなのに「日本でグリペンが導入されることなどありえない」とケチをつけるような連中をエロゲというジャンルの中で満足させるのは無理。絶対に不可能」なわけで。
このへんは二足歩行兵器でも似たようなことはあるなー。
「二足歩行兵器は軍事的に不可」って、んなこたわぁーってるんだよ。
これは飽くまでフィクションなんだから。
リアリティ……というと語弊がありますが、大事なのは「如何にそれをもっともらしく見せるか」というのが問題なのであって。
SFってのはもともとそういうジャンルですよ。
1の出鱈目をもっともらしく見せるために99の科学考証を必死にやるというのが。
99の科学考証を突っ込まれるのは仕方ないですけど、1の出鱈目を「それはありえない」って突っ込むのはマナー違反……というよりはやってはいけないことであって。

とはいえ……
人間性疑われるようなこと言えば、粗捜しって楽しいよね! って面があるのは事実。あ、石投げないで。
はっはっはっは。これがアレか。粗ばかり探して優越感に浸る最低のマニアってやつかw

ただ、致命的な粗ならともかくちょっとした勘違いや間違いくらいは目を瞑って笑って許してやるぐらいの甲斐性は必要かもしれない。
いや、まぁ。
軍オタにとっては「平時にはトリガーに指をかけない」とか「海上では時速じゃなくてノットを使う」とかが「致命的」なところだったりするから、軍オタでない人は軍オタ向けな作品を作るのはやっぱり無理があるのかもしれないけれどね。

リアリティってのは「どれだけ現実に近いか」っていうよりは「どれだけもっともらしいか」ってことなんだよなぁ……
それを忘れてリアリティ至上主義というか、糞リアリティのために物語の面白さを台無しにすることはやめてほしい。
これは自戒でもある。
あーあ。
夏野奈津さんにも以前言われたけど、自分で書いてみようかなぁ……
きっと、あまりの出来にOTLすることは目に見えてるけど。
ネット上であったので、久しぶりに「雷電」をやった。
かなりクォリティが高い。OPのBGMを聞いた段階で「おぉぉ~!」となった。雷電は私が初めてやったSTGなので。
最近のSTGは弾幕ばっかになったので、非弾幕派シューターの私としては嬉しいところ。
私は画面上を動き回るタイプなので、弾速は速くても弾数が少ないほうがいい。

第6回東方シリーズ人気投票もしてきた。
曲の方は「妖魔夜行」「緑眼のジェラシー」「呑んべえのレムリア」「ルーネイトエルフ」「黒い海に紅く」「お宇佐さまの素い幡」「彼岸帰航」に、キャラはルーミアに二票分、あとは萃香、大妖精、てゐ、パルスィに一票ずつ。
曲だと「フラワリングナイト」「東方妖々夢」「砕月」「リーインカネーション」あたりと、キャラは魅魔、勇儀、チルノ、天子あたりと迷ったが、キャラのルーミア、萃香、曲の「妖魔夜行」「お宇佐さまの素い幡」以外は表が少なくなりそうなのを優先させた。

近所のゲーセンからR-Typeが消えてて少しショックだった。三面の巨大戦艦を攻略している最中だったのに……
仕方が無いので、同じ店においてあったシューティング技能検定2007をやってきた。
成績のよかった二回をさらすとこんなもん。
7d4b792f.jpg9e42ec94.jpg
どうやら私は地形避けが苦手な模様。
ただ、シューティング技能検定と名をうって置きながら、対応してるんが縦スクだけとはどういうことだと。
横スクと縦スクは使う脳筋違うし。
人間はX軸の方向よりもY軸の方向のほうが目を動かしやすいらしい。だから、弾幕STGは縦のほうが圧倒的に多いと、どこかで聞きました。

最近、いいシューティングが少ないなぁ……とつくづく思うようになった。
最近は猫も杓子も弾幕、弾幕、弾幕……
格ゲーは対人で廃れたけど、STGは弾幕で廃れてる傾向にあると思う。
いやいやいや、誤解はしないで欲しい。私は弾幕STGは評価はしているし、一ジャンルとして確立もしていると思う。
問題は、「STG=弾幕」という誤った等号式が作られたことにあるのだ。
STGが弾幕ばかりになったというのは、間違いなく商業はケイブの、同人は東方の「罪」だと思う。(「功」ではなくてね)
今、同人ゲームやフリーゲームで横スクなんてほとんど見ないしなぁ……たまにはグラディウスみたいなのやりたいんだけど。
縦も弾幕ばっかで。東方に影響されたのばっかだし。
影響を受けるのが多いってのはそれだけ完成されてる、クォリティが高いって証拠でもあるけど、そればっかりってのは「なんだかなぁ」と思う。
弾幕STGってのは、慣れた人には難易度が高くやりごたえがありますが、初心者にとってはクリアできない、面白くないゲームと認識されますから。
STGってのは初心者の獲得に失敗していると思う。
格ゲーも昔は乱入のせいで面白くない場合が多かったけど、最近では「乱入禁止」モードが実装されているところも多いし……
非弾幕のほうでも、オトメとかは過去のコナミSTGを知ってる人には「おぉ!」ってなるけど、あれから入るって人には意味のわからないものも多かっただろうし。
初心者獲得しないと、やばいよ、STG界。

オトメディウスGとデススマイルズと雷電Ⅳのためだけに箱○を買ってしまいそうな勢いです。
非弾幕シューターよ、ここに!


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自己紹介:
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好きな作品は甘でラブでイチャなやつと、ヤンデレ、S・F(少し不思議)と、異形と、大艦巨砲主義なやつ。
好きな作家さんは藤子・F・不二雄、前田珠子、新井素子、吉岡平、横山信義、林譲二、橋本純あたり。
好きな音楽は海援隊などのフォーク、中島みゆきなどのニューミュージック。あとはLiaさんや新良エツ子さん、じまんぐさん、Sound Horizon(一期、二期両方)、Suaraなど。
歌じゃないのなら地中海風というかラテン風、イタリア風とテクノっぽいのやカントリー音楽。ピアノ音楽も好き。

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