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軍事・ヤンデレ・ギャルゲ・音楽・小説などを勝手に
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乃木坂春香の秘密も最終回ですね。今回は十二話を基本としたオリジナルストーリーでした。

自分のプレゼントで春香嬢を喜ばせることが出来るか不安な祐人。あんな雑魚の言うことなんて気にするなよ祐人。

なんつーか、誕生パーティーっていうより幼稚園の出し物みたいなアレだね。

祐人を探す春香に微笑む秋穂さん。
秋穂さんいいなぁ。

自信なくしてる祐人を引っ張る美夏。
……バースデーケーキの『入場』ってなんかおかしくないかw
てか、やることが一々派手なんだよなw

美夏に促されて大きな声で「誕生日おめでとう」と叫ぶ祐人。
春香もうれしそうです。

と、前回のイヤミ野郎にぶつかった祐人。プレゼントを取り上げられます。子供のいじめかっ
取り返そうとした弾みに敗れる包装紙。
てか、こいつは相変わらず新世界よりがバックなんですね。
「品位のカケラもない」
……お前に言われたないわっ

惨めに帰ろうとする祐人を引き止めたのは前回の爺さん。
爺さんの一言に自信を取り戻した祐人。

豪快に無視されるイヤミ野郎。
豪快に無視されるなぁ、後ろ。
ハラショーうるせえwww
親に泣きついたりと三下臭がすげえw ここまで行くともはや感動ものです。
三下の父親パンチすげえww

老人なんと春香嬢の祖父だという。まぁ、ここまで露骨だと判らないほうがアレですが。

パーティーが終わり、自分の部屋に祐人を呼んだ春香嬢。
そこで見せるのは今まで手に入れた宝物たち。
フラグ立たせたのを思い出した祐人。

偶然祐人を押し倒す形になった春香。
二人はそのまま、キッスをしました。
んー、原作はそこまで行ってないのでこれは……
と、そこで割り込んできた面々。
お父さんいいなぁ。
といったところで終わりました。

コレはきっと二期あるんだろうなぁ。
ちなみに来期のアニメはCLANNAD~AFTER STORY~とヒャッコを見る予定です。
ブログに感想載せるかは今のところ未定です。

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「小女子焼き殺す」 2ちゃんねるに書いた無職、「小女子(こうなご)は魚のこと」と主張するも…懲役1年6月求刑


インターネットの掲示板に「小学校で小女子を焼き殺す」と書き込んだとして、威力業務妨害の罪に問われた千葉県船橋市丸山の無職、杉田敦史被告(23)の初公判が24日、さいたま地裁(西野牧子裁判官)であった。杉田被告は起訴事実を認め、検察側が懲役1年6月を求刑し、即日結審した。

検察側は論告で「掲示板を盛り上げようとしてやった愉快犯で、動機は身勝手。
小女子は『コウナゴ』と読み魚の意味だと言い逃れできるように言葉を選び、
計画的で狡猾(こうかつ)」と指摘した。

弁護側は「周囲が本気でないと判断すると安易に考え、書き込んだ。
学校に謝罪する意志もある」として、寛大な判決を求めた。

杉田被告は被告人質問で「(犯行の)目的はない」と述べ、検察官に
「目的もなく、人を殺すと書くのか」と問われると、「人とは書いていない」
と反論。「魚を焼いて食べるという意味だ」と主張した。



個人的にはどうかと思う。
犯人側ではなく警察やj検察側に。
だって、これどう考えてもいたずらじゃないですか、それも社会に影響を及ぼさないようなかなり甘い。
私は、犯行予告した人を逮捕することには賛成ですが、この人自信はその掲示板で「小女子とは魚のこと」と言ってるわけですし。
そういえば、ダッチワイフを捨てた老人が偽計業務妨害で送検されかける事件があったのを思い出しました。
なんというか、点数稼ぎの匂いしかしないんですよね。
また、個人的に不安なのが典型的なお役所仕事にならないかどうか。
こういうのを片っ端から逮捕して「仕事をしてますよ」ポーズをとり、実際に大きな事件で動かないのではないかという不安があります。
どっちにしろやりすぎだと思うなぁ。

あ、ちなみにタイトルの意味が判らない方は田丸浩史のラブやんを読んでください。このネタがそのまま載ってます。

ぜひともオススメな作品。

hiyori.jpg「砲艦って何ですか? センパイ」
konata.jpg「初心者軍オタにとっては駆逐艦より下は『その他』だからねー」
miyuki.jpg「砲艦というのは当時中国に権益を持っていた列強国が自国の権益を保護するための河川用戦闘艇のことです。」
「川? 川に軍艦が必要なの?
kagami.jpg「つかさ、川っていっても中国のだと長江や黄河のことよ」
miyuki.jpg「そのとおりです。河川とはいえど、それなりに大きい船が必要でした。また、外交館としての役割も持っていたため排水量の割には武装は多くなく代わりに通信設備や指揮能力を重視したようです」
konata.jpg「外交館としての役割もあるから日本の砲艦は菊の紋章がついたれっきとした『軍艦』だったんだよ。(駆逐艦やその他の雑艦は菊の紋章が付いていない『艦艇』)……とはいっても、今回やる『橋立』はそういう役割の砲艦じゃなかったんだけどね」
「もともと砲艦というのは植民地警備・通称保護用の低速小型の巡洋艦が河川に入れるほど喫水(船の水に浸かる深さ)を浅くさせていったもの。でも、それとは別に従来の低速小型巡洋艦もあった」
konata.jpg「『橋立』はこの低速小型巡洋艦に近い艦だったってわけさ」
「ふーん……」
「もっとも、橋立は河川に入ることも考えてないわけじゃない。低い喫水がその証拠。でもそれは主の任務じゃない」
hiyori.jpg「でも、通称保護艦なら海防艦があるんじゃないんっスか?」
konata.jpg「そうだね。戦時中は海防艦だけじゃなく、掃海艇や水雷艇なんかも海上護衛に投入されたんだけど、砲艦もその例には漏れなかった。でも砲艦『橋立』の投入は当初から予定されていたことだったんだ」
kagami.jpg「へえ……」
miyuki.jpg「海軍では③計画と呼ばれる計画で海防艦4隻と砲艦甲、つまり橋立型が2隻、砲艦乙、伏見型が2隻建造されました。ですが、戦史叢書によると③計画以前にも海軍は通称護衛の研究を行っていました。ですが、その数が膨大なものになったため予算上不可能とされました。そしてここに注目なのですが、この時点で1500tないし500t級砲艦15隻が研究内で算定されているのです。そして橋立型砲艦の排水量はこの中間あたりです。」
「つまり、最初から通称護衛用の艦として計画されてたってことなんだね」
konata.jpg「そうだよ。実際、最初から河川用砲艦として建造された伏見型砲艦なんかは橋立型砲艦よりもっと小さくて低性能なんだよ」

fushimi_1945.png
伏見型砲艦
基準排水量:304t
公試排水量:350t
全長:50.3m
全幅:9.80m
吃水:1.20m (公試平均)
出力:2200hp
速力:17.0kt
航続力:1,400浬/14.0kt
燃料:重油54t
兵装:7.6cm単装高角砲1門、25mm連装機銃1基

hiyori.jpg「質問があります」
konata.jpg「はい、ひよりん」
hiyori.jpg「それじゃ、どうして海防艦があんなに作られたのに橋立型砲艦は二隻しか建造されなかったんですか?」
konata.jpg「うん、いい質問だ。アメをあげよう」
hiyori.jpg「うわーい」
kagami.jpg「ノリいいな、あんた!」
konata.jpg「まず、この地図を見てもらおう」
e7da10e9.JPG
「これは?」
「日本の周辺図……? でも赤いのと緑のは……?」
konata.jpg「国名が入ってるのはご愛嬌だよ。赤いルートが戦前策定されていた護衛ルート、緑のルートが戦争直前に策定された護衛ルート。見れば判るけど緑のルートのほうが長いよね? ここで橋立型砲艦と占守型海防艦のスペックを比較してみようか」

hashidate_1940.png
橋立型砲艦
基準排水量:993t
公試排水量:1110t
全長:80.5m
全幅:9.7m
吃水:2.45m (公試平均)
出力:4600馬力
速力:19.5ノット
航続力:2500浬/14ノット
燃料:重油170t
兵装:12cm連装高角砲1基、同単装砲1門計3門、25mm連装機銃2基、7.7mm機銃2挺

shimushu_1940.png
占守型 海防艦
公試排水量:1020t
全長:72.5m
全幅:9.1m
吃水:3.05m
出力:4200馬力
速力:19.7ノット
航続力:8000浬/16ノット
燃料:重油220t
武装:12cm単装砲3基、25mm連装機銃2基、爆雷18個

konata.jpg「両者を比較して明らかに違うところが一つあるでしょ?」
kagami.jpg「……航続距離?」
konata.jpg「そのとおり。橋立型には変遷した護衛ルートをたどるには航続距離が短すぎたんだよ。従来の護衛ルートで換算していたからね。一方の海防艦は橋立型の三倍強の航続力がある。航海で行くことが可能な距離は航続力の三分の一って話はまえしたとおもうけど、占守型だと橋立の航続距離がそのまま行動半径になってしまうんだ」
「平時の警備にも戦時の通称護衛にも使える汎用艦というコンセプトはけして間違っていなかった。惜しむらくは戦略環境が変化したこと。橋立型砲艦は軍備と戦略環境の合致が難しいことを示している
konata.jpg「橋立にしたところで従来の砲艦より航続距離は長いんだけどね。戦略環境が広大になってしまった分海防艦のほうが任務にむいていることになってしまったのさ」
miyuki.jpg「橋立は昭和十九年潜水艦の雷撃により沈没、同型艦の宇治は戦後まで生き残り中国共産党政権によって再利用されました」
「次回はリクエストがあったので、ノルマンディ上陸作戦についてか、フォークランド戦争についてやる予定です、とのこと」

なお、以下のサイトよりアイコンおよび画像を使用させていただきました。
モアイ部さま
アイコン&お絵かき工房  
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今回は三巻第十話+十一話+十二話より春香の誕生日エピソードですね。

バスタオルが落ちた美夏よりも、律儀に一話から見てるアニメを見ている祐人に萌えるのは私だけでしょうかね?

「あのさ、春香。今欲しい物とかってある?」
「英語のノートと赤いペンがそろそろ切れそうなのですが」
「も、もう少し夢のあるものなら?」
「イシビヤジマオオヤマネコの赤ちゃんとか青いコアラちゃんをもふもふしてみたいです」
「も、もう少し手に入れやすいものなら?」
頑張れ祐人。

春香の姿を見て何か思いついたらしい祐人は単身秋葉原へ。

そこへ表れる信長。フィギュアを勧めます。

子供時代のことを思い出させる信長。
いいフラグ回収ですなー。

那波さんの車に拾われる祐人。
ルコとゆかり先生登場。この二人好きだなぁ。

超音速の航空機に載る五人。どこに行く気だw

お父さんが買い取った島だという。豪気ですね。
さらに豪気なプレゼントたちに自信を無くす祐人。
あらら……

そこへ春香嬢登場。

空気嫁、酔っ払いどもw
いや、逆に空気読んでるのか、これは。

謎の爺さん登場。
釣り針を無くしたという爺さん。正面から見ると誰かに似てますね。

「珍しいものがかかったようじゃの」
上手いこと言ったつもりかw

炎天下でもメイド服なんですね、二人とも。
そこへ登場する春香嬢。
……こういうとこでキャラソンとか使うから「販促アニメ」とか言われるんだよなぁ。いや、いいけど。

……人工呼吸のお約束シーン。てか衆人観衆の中でかよw
顔あっけぇww
好きだなぁww こういうシーンは。

それを見る謎の影。
……第一話の例の野郎(←名前も覚えてない)と同じ匂いがします。
まぁ、具体的に言うと……アカラサマな当て馬役?
てか、何故「新世界より」がww
このBGM聴くと「極上! パロディウス」の最終面が思い浮かぶんですよね。
「パァリィ」の発音www

あ、原作じゃあっさりなのに続くんですね、これ。

さーて、次回予告は……
『装甲騎兵ボトムズ』だよww
よりによって最終回の次回予告にこんなマイナーなのを選んだんだろう。
もっとメジャーなのあっただろうに。

友人から回ってきたものです。

あなたの好きな作品、お勧めしたい作品をみんなに知ってもらおう!
※ジャンルは問いません(オンラインゲーム、移植されたゲームを、ギャルゲー等々)


Q1.あなたのPCゲーマー暦は何年ですか?

ジャンルを問わないなら5年ぐらい
ワープロソフト含むなら12、3年。
小学校のときの地理のソフト含むなら10年ぐらいです。

Q2.初めてプレイしたゲームのタイトルは?

地理のソフト、ワープロソフトは名前を忘れました。
パソだとフリーゲームの「マジカルフィーリング」
エロゲなら「ToHeart2」ですね


Q3.今までプレイしてきたPCゲームの本数は?

数え切れません。
フリーゲームに一時期はまっていたので200本300本単位でやってると思います。
商業に限定なら5~60本ぐらいですかね。


Q4.あなたの好きなゲームブランドは?

・PULLTOP
一番好きなブランドです。夏少女ではまりました。
とはいっても、たけやまさみさんが原画のには手を出していません。
そっちで一番やりたいのは「とらかぷっ」ですね。

・Key
麻枝さんが引退したのは確かに心配だけど、「planetarian」には関わってなかったはずなのでクオリティが落ちることはないと思っています。
ただ、方向性が変わるんだろうなとは漠然と。(「Rewrite」も異世界ファンタジーっぽいし)

・ひろのお部屋
ここからフリーゲーム。
RPGでは一番好きなとこ。特に「リーフ村村長物語」はRPGツクール2000のシステムをフルに上手く使ったゲームです。

・犬と猫
シミュレーションを主にやってるところ。
全てのゲームが同じ世界観というのが特徴ですね。
シェアウェアには手を出してません。


Q5.好きなジャンルは?

RPG、ADV、シミュレーション、パズル。
苦手なのは格闘(キーボードだとやりづらいので)


Q6.好きな作品ベスト5とお勧めポイントをどうぞ

む、難しいですね……
順不同で答えるなら

・リーフ村村長物語
フリーRPGの中では一番の傑作。

・愛と勇気とかしわもち
飽きの来ないパズルゲーム。仕掛けも上々。

・AIR
鍵ではこいつが一番好きですねー。クリックする手を震わせてました。「国崎最高~!」

・遥かに仰ぎ、麗しの
PULLTOPが産んだ名作。特に言うことはない。

・こいびとどうしですることぜんぶ
ラブ・甘・イチャ三拍子そろった神作。バカップルが見たいならやるべき。


Q7.お気に入りのキャラを3人挙げてください

ひなた(リーフ村村長物語)
新井惣一郎(Sweet Holic)(←フリーの乙女ゲーで元サイト消滅しています)
東絢水(夏少女)

……あんまり知らないキャラが多そうですが、気にしない!
男女問わず元気・無口は好きな傾向にありますね。

Q8.ゲーム中で使用された主題歌、又はBGMで好きなものを挙げてください

【歌】
鳥の詩(Air)
ソラキオ(空とキオクの彼方)
悲しみの向こうへ(School Days)
風のRhythm(遥かに仰ぎ、麗しの)
真夏のカケラ(夏少女)
ひだりてみぎて(いたいけな彼女)
こいびと★アクセント!(こいびとどうしですることぜんぶ)

エロゲの独壇場。てか、フリーゲームだと局は言ってるのってほとんどないんですよね。まぁ仕方ないんですが。

【BGM】
安らぎ3(RPGツクール2000)
3あの空を飛べたら(リーフ村村長物語)
きこり(リーフ村村長物語)
夏の残照(夏少女)
雪のまほらば(ゆのはな)
満ちる季節(ゆのはな)
夜明けを運ぶ風(遥かに仰ぎ、麗しの)
夏影(Air)
銀色 (Orgel version)(Air)
汐(CLANNAD)
同じ高みへ(CLANNAD)
空に光る(CLANNAD)
お宇佐さまの素い幡(東方永夜妙)
虚(ひぐらしのなく頃に)
Answer Short(うみねこのなく頃に)

BGMやら音楽やらに関しては語りだすとキリがないので打ち止め。
てか好みは右っ側に書いてるし。
鍵っ子ぷりとPULLTOP厨が出てますなぁ。

Q9.一番時間を費やしたゲームのタイトルは?

クリアーに時間かかったのはCLANNADか家族計画。
両方とも共通ルートも個別ルートも長すぎなんですよ。
総プレイ時間が一番長いのは多分遥かに仰ぎ、麗しの。
梓乃を何周したことか。


Q10.移植してほしい作品は?

特にありません。動作環境がないので。
強いて言うならゆのはなかな?

Q11.今プレイしている、又は今後プレイしたいタイトルは?

【プレイ中】
・空とキオクの彼方
・もしも明日が晴れならば
・オモイデあ~かいぶ

【プレイ(購入)予定】
・とっぱら
・夏空カナタ

【やってみたい作品】
・とらかぷっ
・うみねこのなく頃にEP3
・こなたよりかなたまで
・5
・てとてトライオン
・水平線まで何マイル?
・萌日記

Q12.次にバトンを回す方を5人挙げてください
見た人適当にお願いします。
飲茶さんとか興味ある……
 

今回は原作4巻15話&16話ですね。

ついに白凰祭前日
なぜかいい雰囲気の祐人&椎菜嬢。そこに看板が降り注ぐ。助けようと思って勢いあまって椎菜を押し倒してしまった祐人。
そこにベタにも登場してしまった春香嬢。
はい、誤解フラグが立ちました。
椎菜空気読めてるなぁ。ストーリー的な意味でもラブコメ的な意味でも。

判ってても納得できないんだろうなぁ……
ここら辺の心象描写好きだな。

つーわけで暗い気分で本番。

おぉ、コスプレいいなぁ。
……明るい顔が逆に痛々しい気がする。

ミスコンの話で忠犬八咲さん初登場ですな。脅迫DOGS再開しないんですかね。

お父さん来ないんですね。残念です。

「ボクは君をアイスティー」www

やっぱり気にしてるなぁ。露骨に避けてるし。

葉月さんがいいなぁ。この人は全部判ってる気がする。

イベントは原作に比べてごっそり削られてるけどこっちのがいい気がする。

「よくわからないけど、昨日のこと聞きたくないです」切ないなぁ。

春香を探す祐人の前に葉月さん登場。

「選ぶべきときだけは間違えないでください」
台詞いいなぁ。例はともかくとしてw
エリックって熊のぬいぐるみのことだしね。YABEEオークションwww

春香嬢を発見した祐人。明るいアニメソングのオルゴールが物悲しく聞こえます。

「俺は春香と一緒に居たいから」
「私も祐人さんと一緒に居たいです」
いいなぁ。こういうシーン。

そしてアニメソングのオルゴールでフォークダンスを踊る二人。甘酸っぺえええええ!!

次回予告は何だこれww
無差別級バトルってw
お父さんはじけすぎですw

ワンクールでしょうからもう残りも少なくなってきましたねー。ハルヒみたいに二期ありで途中でやめるのか、それともアニメ版なりに決着を付けるのか……
おそらく前者だろうなぁ

それもちょっと昔目のやつ。
いやね、ポポロクロイス物語をやったんです。もちろん、PS版。PSPなんて上等なもん持ってないし、大体PSP版イベント削られてるし。
で、やった後にパッケージを見たんですが震えたね。鳥肌が立ったね。よくわからないままに。
最初は単純なほのぼのだと思っていたんですが、ほのぼのでは終わらず二転三転して壮大なストーリーに。
エンドの「それはまた別の機会にお話しましょう」というのも実際にそれが語られる(ポポローグ以降)も私の好みです。
成長物語というか、年月を経たり次世代に受け継がれたりするの好きなんですよね。
今ニコ動でEDの「ピエトロの旅立ち」を何度も聞いてます。

RPGにおいてムービーとかそんな重要じゃないんです。重要なのはストーリーとキャラクター。
私が世間様で名作と名高いドラクエⅢが好きでない理由はそこです。
話全体としてはストーリー性があるんですが、個々の人物の自由度が高すぎる。
仲間が全員人によって違うから補完が出来ないんですよね。キャラクターの前史というかそういうの。
逆にすきなのはⅣとⅤですね。
特にⅣのホイミンとかは大好き。

私がヤマモトヨーコを一巻でブン投げた理由は私がRPGが大好きだから。
比喩表現じゃなくてまじでブン投げました。あまりにムカついたので。
RPGはゲームじゃないらしいです。それが証拠にRPGは世界に進出していないそうな。

違うだろ、逆だろ!
世界に進出していないからこそ良作品を作れるんじゃないか。作業ゲームはよその国に任せといて壮大な作品を作ればいいんだよ。

ここでいう壮大とは必ずしも話のスケールを指しません。
どちらかというと話の長さとでもいいましょうか。
例えばご近所冒険譚でもいいのです。
その話にストーリー性とテーマ性があれば

RPGはある意味ではADVに似ている気がします。
ADVでは行く先も限られてるし自分の思う場所と違う場所に主人公が行ったり主人公だけで話が進んだりしますが、そういうことのないADVというか。
自分で行き先を選択して自分で話を聞き、自分でストーリーを進めるADVがRPGという感じですね、私にとって。戦闘はどちらかというとオマケです。

あぁ、続編やろうかなぁ……ホントにいいRPGだった。
私の人生で三本の指に入るぐらいに。
ちなみに他の二本はテイルズオブファンタジア、ドラゴンクエストモンスターズです。



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自己紹介:
しがない大学生。
好きな作品は甘でラブでイチャなやつと、ヤンデレ、S・F(少し不思議)と、異形と、大艦巨砲主義なやつ。
好きな作家さんは藤子・F・不二雄、前田珠子、新井素子、吉岡平、横山信義、林譲二、橋本純あたり。
好きな音楽は海援隊などのフォーク、中島みゆきなどのニューミュージック。あとはLiaさんや新良エツ子さん、じまんぐさん、Sound Horizon(一期、二期両方)、Suaraなど。
歌じゃないのなら地中海風というかラテン風、イタリア風とテクノっぽいのやカントリー音楽。ピアノ音楽も好き。

意見、感想、訂正、批判、罵倒などコメントお待ちしております。
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